1. 강원기 총괄 디렉터 물러나고 신임 김창섭 디렉터 체제 시작 2. 업데이트 시기와 구성 - 여름/겨울 대형 업데이트대신 시기적으로 빠르게 컨텐츠나 시스템 업데이트를 선보일 예정 3. 특수 스킬 반지 - 6차 오리진 스킬이 추가되면서 시너지를 개선하기 좋은 시기라 5레벨 시드링을 추가함 - 추가 능력치를 공마퍼센트로 넣을 예정 - 보스 몬스터를 공격해야 발동됨 4. 전문기술 - 9월 업데이트 개선 예정 - 모든 전문기술 습득 가능 - 장인/명장 숙련도 삭제 (유지가능) - 마빌 채집자리 개인화 5. 전투 관련 능력치 표시 개선 - 10월 업데이트 개선 예정 - 나와 다른 캐릭터의 전투 능력치 표시 개선 (UI) - 벞지,재사용 등 확인 가능 - 장비에 따라 달라지는 능력치 확인 가능 (군장검사) 6. 스토리 - 추가된 285레벨 지역은 유저들이 맛보기 어려운 것 인지 - 신규 지역보다는 새로운 스토리 추가할 예정 (10월 신규 차원의 도서관) - 그란디스 스토리 진행되면서 위로만 쌓인 스토리는 멈추고 옆으로 팽창하는 스토리 구성 중 - 크로니클(다시보기) 준비 중 - 히오메,블랙헤븐,미래의 문 등 수정 예정 (9월) 7. 직업 리마스터 - 직업군 단위가 아닌 직업별로 진행 될 예정 - 필요한 개선은 바로 진행, 느리더라도 한 직업씩이라도 빠르게 리마스터 - 11월 리마스터 한직업 진행 예정 8. 헥사 매트릭스 - 직업마다 전투 상황에 따른 마스터리 스킬 차이가 있음을 인지 중임 - 12월 공용 코어와 추가 마스터리 코어 패치 예정 9. 몬스터 라이프 - 8월 패치는 했으니 이제 겨울업데이트에 패치 예정 - 겨울 업데이트에 추가되는 농장 신규 시스템 리부트서버에도 패치