총 5개의 도전 과제가 있으며, 각 도전은 25층으로 구성되어 있습니다. 각 층을 30초 내에 클리어해야 다음 층으로 진행할 수 있습니다.
19층을 클리어하면 프리즘 배지를 획득할 수 있습니다.
만약 친구가 19층을 클리어했다면 친구 버프를 받을 수 있습니다. 이 버프는 최대 HP, 공격력, 방어력을 25% 증가시키고 원소 마스터리를 200 증가시킵니다.
20층부터는 적의 체력이 1,000만을 초과할 수 있습니다.
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소생, 밤의 영혼 안식처
캐릭터가 밤혼 가호 상태일 때 피해량이 150% 증가합니다. 밤혼 가호 상태에 있는 캐릭터가 공격으로 적을 명중시키면 적의 위치에서 충격파가 발생하여 화염 원소 범위 피해를 줍니다. 이 효과는 3초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
교차, 변화의 폭풍 지역
융해와 증발 반응으로 인한 피해가 60% 증가합니다. 캐릭터가 융해, 증발 또는 빙결 반응을 적에게 발동시킬 때, 자신의 파티원들의 공격력이 50% 증가합니다. 이 효과는 6초 동안 지속되며, 최대 3회 중첩할 수 있습니다.
등정, 광풍의 소용돌이
확산 반응으로 인한 피해가 100% 증가합니다. 캐릭터가 확산 반응을 발동시키면 해당 캐릭터의 피해량이 120% 증가하고 원소 마스터리가 400 증가합니다. 이 효과는 6초 동안 지속됩니다.
돌파, 원한과 증오의 근원
캐릭터가 치유를 받을 때 공격력이 100% 증가하며, 이 효과는 8초 동안 지속됩니다. 캐릭터가 생명의 계약을 획득하면 공격력이 100% 증가하며, 이 효과는 12초 동안 지속됩니다. 파티원이 적을 처치할 때마다 현재 전투 중인 캐릭터는 최대 HP의 40%에 해당하는 생명 계약을 부여받습니다. 이 효과는 5초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
공명, 영웅들의 화합의 땅
근처의 파티원이 밤혼 발산을 발동하면, 근처의 모든 파티원들의 최대 HP, 공격력, 방어력이 65% 증가하고 원소 마스터리가 500 증가합니다. 이 효과는 12초 동안 지속되며, 최대 3회 중첩할 수 있습니다. 각 중첩의 지속 시간은 독립적으로 계산됩니다.
각 탑 별 최종보스
반응 좋으면 상시화 가능성도 있다는듯