우선 난 케이팝 특정한 아이돌에 크게관심이 없는사람임 주로 듣는 노래는 팝,락, 힙합정도고 그냥 탑백들음
내가 알기론 하이브 책임자 급으로있는 사람들중 많은 사람이 게임업계에서 왔다고 들었고 나도 작년까진 논란이 된 한국게임중에 하나를 제법 딥하게 했기도하고 그거 파묘되는것도 접은뒤로 쭉 봐와서 약간 어찌돌아가고 있는지는 아는정도임
작년에 ㅁㅇㅍ에서 손가락관련 논란이 뜨고 어느정도 마무리가 됐을때 ㄴㅅ이 여론동향 분석 프로그램을 쓴다는 기사가 떴음
https://m.khan.co.kr/national/national-general/article/202312141740011#c2b
내부자 증언에 따르면 몇년간 이런프로그램을 써왔고 주로 남초커뮤에서 분석을한다고 함
뭐 여초커뮤는 가입이나 제한이 있어서 수집하기 쉽지않다는 이유도 있다는데 게임쪽은 남자유저들이 대다수인경우가 많으니까 그럴수도 있다고 쳐(ㄴㅅ 옹호아님)
근데 문제는 하이브도 이런걸 사용하는가 싶을정도로 시류를 못읽는다는거임
당장에 자기네들 서면에서도 ㄷㅆ발 자료쓰다 걸리고 하는거 보면 생각보다 더 저 프로그램을 쓰고 그게 진짜 여론이라고 믿고있는거같음
그리고 하이브는 진짜 말그대로 게임업계 문법을 그대로 아이돌에 적용시키는거 같아
프로젝트 버리는거? 손해가 좀 있지만 그래도 종종있는일임
표절? 개흔함 당장 앱스토어나 플레이스토어에 매출순위 1에서 100까지 중에 ㄹㄴㅈ 배낀 게임들 셀수도 없이 많음
한두시간짜리 컨텐츠에 큰돈쓰는거? 저기는 1분에 백단위로 녹일수도 있음
소비자 대우 안하는거? 허구한날 일어나는일임
레이블 나누는거? 저기도 멀티스튜디오로 자회사설립이든 소형 제작사 인수든 많이함
이런 업계 문화? 특성도 적용시키는거같은데 저런 여론 조사 프로그램이라고 적용 못시킬까...
하이브는 엔터업계라고 분류하면 안될꺼같음 판매하는 제품(제품이라 부르기 좀 그런데 워딩이 생각안남)이 아이돌과 그에 관련된 컨텐츠일 뿐 하는행동 너무나 게임업계 문법임
글이 좀 길어지고 막상 여론동향 조사관련글은 조금밖에 없지만 그냥 내 생각임