근데 장기적으로 인재들이 이 업계에 오래 머물게 하고
그렇게 노하우 있는 인재를 키우고 그 인재로 작품을 만들고
좋은 작품을 소비자에게 계속 제공하면서 윈윈할 생각을 해야지
당장 있는 인력으로 어떻게 굴러는 가니까 실수연발 하면서 그룹들 굴리고
여기에 지친 인력들 다른 업계로 고개 돌리고
와중에 신입들 뽑아서 하려니까 효율 안 나고 역시 있는 사람 굴리는 게 최고 하면서 반복되고
연생 기간만 투자라고 생각하지 런칭 하자마자 수익 최대로 땡겨먹고
안정적인 수익 나온다 싶으면 바로 인력 데려다 다른 곳 쓰는 근시안적인 시야 가진 것만 보여주는데
어케 사람 좀 뽑으라는 얘기가 안 나오겠어요