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페르소나 5
전작이었던 3, 4편도 스타일리쉬한 UI로 호평이었는데
5편에서는 전작들을 뛰어넘었다는 평
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게임 시작 화면
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아이템창
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주변 인물 정보창
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세이브/로드
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회복약 상점
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무기 상점
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5편의 스핀오프 후속작으로 만들어진
페르소나 5 스크램블의 상점 UI
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전투 화면
커맨드 창이 캐릭터 주변으로 오면서
플레이어 시선을 캐릭터에게 향하도록 하고
현실 게임패드와 똑같은 버튼 배열을 통해
조작에 혼란이 없도록 만듬
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스킬 사용
카메라가 약간씩 이동하면서 플레이어의 시선이
메뉴창→공격대상→명중여부 순으로 이어지도록 만듬
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크리티컬/약점 속성 공격시 연출
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전 전체가 down 상태일때 나오는 총공격 연출
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전투 종료시
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레벨업 화면
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