나는 모바일 게임 찍먹이 취미라 유튜브로 관련 영상을 자주 보는데
국내 최대 게임 박람회인 지스타에서 올해 중국 게임사 (호요버스) 부스 인파가 장난이 아니길래 놀라서 글 찌러 옴
난 젤다 자체도 썩 취향에 안맞았어서 원신이 크게 재밌지는 않았거든
그래서 인기 많다많다 하도 들어서 알고 있긴 했었는데 이정도인줄은 몰랐어
큰 규모의 한 전시구역 자체를 통째로 빌린거같음
사람 개많어
대기시간 길거 예상하고 아예 의자 챙겨온 사람도 있음
굿즈 구매하려고 기다리는 여자, 남자 학생들
요즘 나오는 중국 게임 특징인데 게임 유저 성별층이 극단적으로 갈리지가 않아
또 메이저 게임 기준으로 한국 일본 중국 세 나라 중에 게임에 빻은 내용 제일 덜 집어 넣는 곳은 중국이었음
모바일 게임 300개는 넘게 해보고 내린 결론임
(일본은 오타쿠드림 말할 것도 없고
한국은 쓸데 없는 섹스어필이 너무 많음 여성 서사도 적고.. 아예 게임 자체를 걍 플레이어=남성 이라고 설계하고 만들어서 그럼)
오타쿠 MD가 늘 그렇듯이.. 가격은 개비쌈
성우 행사도 크게 열림
웃긴게 ㅋㅋㅋㅋ 일본게임은 일본 성우 보이스 그대로 게임 출시하는 경우가 많은데
중국게임은 지들도 중국어 거부감 드는거 아는지 국내 성우진 풀 보이스 지원해줌
내가 젤 놀랬던거
갤럭시 콜라보도 나옴
암튼 내가 여기저기서 원신의 국내 인기 요인을 들어본 결과
1. 스토리가 탄탄하고 세계관 구축을 잘 해놨음 + 오타쿠 캐릭터 👉🏻 오덕들 미치게 함, 트윗 2차연성 정말 흥함
2. 타 게임에서 재밌는 요소를 많이 베껴와서 재미있을수밖에 없음
원체 게임 업계가 남의 게임에서 장점 끌어오는 경우가 많긴 한데.. 중국은 걍 대놓고 베이스로 삼는데에 거리낌이 없다는게 차이점인듯 애초에 문제 의식도 없고ㅋㅋ
3. 기간이 지나면 다시는 볼 수 없는 일회성 이벤트에 엄청 공들여서 감동 받는 충성 유저가 엄청 많음
유저들의 경험에 초점을 맞추는게 본사 모토래
중국 거대 자본 + 정말 많은 인구수, 인력풀 덕에 가능한 작업량이라고 함
개인적으론 우리나라에서도 이런 좋은 경험을 주는 게임이 나왔으면 좋겠는데
한국 남성 게이머들 상태 보면 글러먹은거 같아서 한숨만 나옴
***여러 의견 환영하지만 이유 없는 비난은 사양할게
여시 내에도 해당 게임 유저 있단거 유념하고 댓 달아주삼