나는 모바일 게임 찍먹이 취미라 유튜브로 관련 영상을 자주 보는데
국내 최대 게임 박람회인 지스타에서 올해 중국 게임사 (호요버스) 부스 인파가 장난이 아니길래 놀라서 글 찌러 옴
난 젤다 자체도 썩 취향에 안맞았어서 원신이 크게 재밌지는 않았거든
그래서 인기 많다많다 하도 들어서 알고 있긴 했었는데 이정도인줄은 몰랐어
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큰 규모의 한 전시구역 자체를 통째로 빌린거같음
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사람 개많어
대기시간 길거 예상하고 아예 의자 챙겨온 사람도 있음
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굿즈 구매하려고 기다리는 여자, 남자 학생들
요즘 나오는 중국 게임 특징인데 게임 유저 성별층이 극단적으로 갈리지가 않아
또 메이저 게임 기준으로 한국 일본 중국 세 나라 중에 게임에 빻은 내용 제일 덜 집어 넣는 곳은 중국이었음
모바일 게임 300개는 넘게 해보고 내린 결론임
(일본은 오타쿠드림 말할 것도 없고
한국은 쓸데 없는 섹스어필이 너무 많음 여성 서사도 적고.. 아예 게임 자체를 걍 플레이어=남성 이라고 설계하고 만들어서 그럼)
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오타쿠 MD가 늘 그렇듯이.. 가격은 개비쌈
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성우 행사도 크게 열림
웃긴게 ㅋㅋㅋㅋ 일본게임은 일본 성우 보이스 그대로 게임 출시하는 경우가 많은데
중국게임은 지들도 중국어 거부감 드는거 아는지 국내 성우진 풀 보이스 지원해줌
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내가 젤 놀랬던거
갤럭시 콜라보도 나옴
암튼 내가 여기저기서 원신의 국내 인기 요인을 들어본 결과
1. 스토리가 탄탄하고 세계관 구축을 잘 해놨음 + 오타쿠 캐릭터 👉🏻 오덕들 미치게 함, 트윗 2차연성 정말 흥함
2. 타 게임에서 재밌는 요소를 많이 베껴와서 재미있을수밖에 없음
원체 게임 업계가 남의 게임에서 장점 끌어오는 경우가 많긴 한데.. 중국은 걍 대놓고 베이스로 삼는데에 거리낌이 없다는게 차이점인듯 애초에 문제 의식도 없고ㅋㅋ
3. 기간이 지나면 다시는 볼 수 없는 일회성 이벤트에 엄청 공들여서 감동 받는 충성 유저가 엄청 많음
유저들의 경험에 초점을 맞추는게 본사 모토래
중국 거대 자본 + 정말 많은 인구수, 인력풀 덕에 가능한 작업량이라고 함
개인적으론 우리나라에서도 이런 좋은 경험을 주는 게임이 나왔으면 좋겠는데
한국 남성 게이머들 상태 보면 글러먹은거 같아서 한숨만 나옴
***여러 의견 환영하지만 이유 없는 비난은 사양할게
여시 내에도 해당 게임 유저 있단거 유념하고 댓 달아주삼