"캡콤"
바이오하자드 시리즈, 몬스터헌터 월드, 역전재판, 던전 앤 드래곤, 스트리트파이터 등등
세계적으로 아주 유명한 게임 회사입니다
20년도 쯤이었나? 암튼 캡콤 회사 내부 지침이 유출된 적이 있습니다.
내용을 보면
스파이더맨: 마일즈 모랄레스를 PoC 표현의 긍정적인 예로 언급하고 있으며
라스트 오브 어스 2 & 쉐도우 오브 툼레이더를 LGBTQ+ 표현에 대한 긍정적인 예로 언급하고 있습니다
피치 & 젤다가 일반적으로 고통에 처한 여자이기 때문에 여성에게 부정적인 고정 관념으로 간주되는 방식으로 지적하고,
젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드에서는 젤다가 보다 적극적인 역할을 했기때문에 브레스 오브 더 와일드를 개선점, 목표로 지향하였습니다.
(이전작 젤다는 수동적인 여캐였지만, 신작 브레스 오브 더 와일드는 능동적이기 때문에 개선점으로 언급)
여성이 과도하게 성적으로만 표현되는 것을 지양합니다
또 과거 스트리트 파이터V에서 레인보우 미카의 엉덩이 때리기, 몬스터 헌터 월드에서 여성 사냥꾼을 위한 몬스터 헌터의 갑옷이 남성보다 노출이 심하다는 점을 지적하고 반성합니다
특정 민족, 성별 / 외설적인 언어 / 농담(합법적인 스토리 목적에 부합하지 않는 한)만을 포함하여 공격적인 고정 관념에서 벗어나야 한다고 주장하고 있습니다
게임의 다양한 컨텐츠가 해외 각지에서 적절한지 확인하기 위해 다양한 로컬 라이저에게 연락해야한다고 언급하고 있습니다.
사용하는 예: "메리 크리스마스"대신 "해피 홀리데이즈" 사용, 나치당을 언급 할 수 있는 숫자 / 표현, 아랍 현지화와 관련된 돼지관련 컨텐츠
참고로 캡콤은 이전에 일본의 군국주의가 동북아에서 윤리적으로 매우 민감한 문제이니 배려해야한다고 주장한 적이 있습니다.
캡콤은 전세계적으로 유명한 게임 회사인데 이러한 지침을 갖고 있는 게 매우 흥미롭습니다.
아마 캡콤이 글로벌한 게임 회사로 자리할 수 있었던 이유 중 하나가 "사회의 흐름을 잘 읽고 계속해서 변화하는 힘"이 아닐까 싶습니다.
참고로 이에대한 한국 남초 사이트 반응은
이렇다고 합니다
어떻게 성진국보다 못할 수가